EOS (EOS)是第三代區塊鏈之一,旨在重新定義我們訪問和使用去中心化應用程序的方式。目標是創建一個完善的基礎設施,開發人員可以在其中啟動和運行無需許可的應用程序。
與以太坊的運行規則類似,EOS依賴智能合約技術來消除中間流程並實現自執行服務。
除去EOS和以太坊的相似之處,EOS集成了優化性能的功能,併為開發人員提供了更大的靈活性。EOS作為第三代區塊鏈,專注於性能和用戶體驗。
這一點在EOS在信息處理速度的表現上很明顯,而且在EOS上進行交易不會收取過高的費用。EOS每秒可以處理高達4,000筆交易,同時用戶享有低廉的交易成本服務。提供這些功能的可能性是EOS在開發早期出現令人印象深刻的價格波動的原因之一。
EOS將其優化的性能歸功於其實現委託權益證明(DPoS)共識協議的決定,該協議提供了高可擴展性,而不需要驗證節點或參與者購買昂貴的礦機等硬件設備。
顧名思義,DPoS協議是流行的權益證明(PoS)算法的變體,該算法涉及將投票和權益委託給驗證器節點,也被稱為EOS生態系統中的區塊生產者。
EOS代幣的持有者被授予與他們在系統中的股份相等的治理權力。代幣持有人可以通過將自己的股份委託給區塊生產者來投票。在任何給定的時間都可以有21個超級節點,為驗證和區塊產出任務所選擇的超級節點可能會不時更改。
EOS所有者也可以以同樣的方式對升級或修改協議的提案進行投票,如果他們認為合適,可以自由地將他們的投票委託給其他人。這一點並不像在比特幣和以太坊。EOS區塊鏈網絡的礦工只能從區塊生產活動中賺取新的代幣。EOS網絡本身不存在交易收費模式。
與大多數加密項目一樣,EOS的共識機制採用了一種激勵方法,以實現可持續和安全的區塊鏈。這就是,當礦工向EOS區塊鏈添加新的交易區塊時,他們會得到以加密貨幣計價的獎勵。
具體來說,礦工會收到EOS代幣,這是EOS生態系統的原生加密貨幣,作為獎勵。這些EOS代幣對EOS區塊鏈的治理機制也至關重要,因為持有者可以根據其擁有的代幣數量對開發和治理提案進行投票。
EOS的價格和經濟模型
EOS代幣的銷售持續了一年,期間共售出9億枚EOS代幣。在代幣銷售結束時,首次代幣發行(ICO)籌集了價值42億美元的以太坊代幣,使其成為迄今為止最大的ICO項目。
另外還有1億枚EOS留給區塊鏈。ONE是開發EOS和EOSIO區塊鏈框架的公司。這些代幣都有一個鎖倉期。在ICO階段,總共創建了10億枚EOS代幣。
關於EOS的另一個值得注意的事實是,它最初作為以太坊ERC-20標準代幣存在,因為EOS區塊鏈在代幣發佈時仍在開發中。然而,在2018年6月,EOS的ERC20版本變得多餘,因為持有者開始將他們的代幣交換為EOS區塊鏈原生的新的EOS代幣。
EOS有一個通脹發行機制,因為它的供應沒有上限。EOS生態系統不再將交易費用作為節點獎勵機制的一部分,而是生成新的EOS代幣來支付礦工。最初,EOS的年通脹率被限制在5%。
創始人團隊
EOS的構建模塊EOSIO區塊鏈框架是由Block.one開發的。Block.one是一家區塊鏈開發公司,由Daniel Larimer和Brendan Blumer在2017年共同創立。
Larimer作為一個連續創業者和有影響力的開發人員在區塊鏈生態系統中很受歡迎。他引入了委託權益證明PoS共識機制,並擔任Block的CTO。一到2020年。在加入EOS之前,Larimer創建了去中心化加密交易所BitShares和一個名為Steemit的基於區塊鏈的社交媒體平臺。
另一方面,Blumer目前是Block.one的首席執行官。在進入區塊鏈行業之前,Blumer創辦了Okay.com,這是韓國最大的房地產中介之一。